[ВХОД]

Главная | Содержание | Форум | Файлы | Контакт
NAVIG
Резонансные генераторы
Магнитные генераторы
Механические центробежные (вихревые) генераторы
Электростатические генераторы
Водородные генераторы
Ветро- и гидро- и солнечные генераторы
Прочие идеи (разные)
О форуме
Транспорт
Оружие
Научные идеи, теории, предположения...
Экономия топлива
Коммерческие вопросы
Струйные технологии
Торсионные генераторы
Новые технологии
Барахолка
Патентный отдел
Конструкторское бюро
Нейтронная физика
Торнадо и смерчи
Гравитация и антигравитация
Сделай сам. Советы.
Медицина и здравоохранение
мобильная версия
Печатать страницу
Форум - Новые технологии - Сделай сам - Осцил общими усилиями из подручных материалов - Стр:19
<] [ 1 | ... 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 ] [>
Модератор: Буратино
Первый пост темы: Буратино Post: #379213 От:01.07.2012 (19:00)
Вот что у меня есть:
[ссылка]
И вот такой аппаратик
image

Вот как бы это объединить smilie
dedivan | Post: #405003 - Date: 21.12.12(08:23)
Ну это тогда надо от печки- как устроено ЗУ.
Это матрица со столбцами и строками.
На пересечении ячейка- бит.
Обычно используют 8 матриц паралельно - для записи байта.
Устанавливают адреса строки и столбца и производят запись во все матрицы
одновременно.
Вот в этом случае в ячейках сохраняется значение из 8 бит.
Здесь устанавливается только адрес столбца - а адрес строки равен выходу с ацп.
и в пересечении записывается просто единичка.

А потом - считывание происходит построчно- каждый бит каждой строки синхронно
с разверткой экрана считывают и передают на экран.
То есть расположение битов в этом зу полностью соответствует картинке на экране в пикселах.
Уже не требуется никакой обработки информации для вывода на экран.

В обычном же случае- когда хранится значение величины- то его еще надо будет
преобразовывать в информацию о месте точки на экране и хранить эту информацию
до момента требования от экрана. Это целая видеокарта этим занимается.
А здесь просто под каждый сэмпл выделяется не байт а целый столбец 256 бит,
но уже никакой обработки и видеопамяти не нужно.

_________________
я плохого не посоветую


СНК | Post: #405004 - Date: 21.12.12(09:33)
А из памяти на экран как?
_________________
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.(с)


dedivan | Post: #405009 - Date: 21.12.12(10:48)
Как хочешь- можешь счетчик двоичный сгородить- он будет перебирать
по порядку адреса памяти такт ему подавать от контроллера экрана,
можно свой контроллер сгородить...
А можно ничего не городить- если использовать память от кэша-
она сама это делает.
_________________
я плохого не посоветую


Буратино | Post: #405011 - Date: 21.12.12(10:53)
Спасибо Деда, уже наверное третий раз растолковываешь но до "специалистов" не доходит. Уровень не тотsmilie


psih | Post: #405023 - Date: 21.12.12(11:39)
dedivan Пост: 405003 От 21.Dec.2012 (08:23)
Ну это тогда надо от печки- как устроено ЗУ.
Это матрица со столбцами и строками.
На пересечении ячейка- бит.
Обычно используют 8 матриц паралельно - для записи байта.
Устанавливают адреса строки и столбца и производят запись во все матрицы
одновременно.


Правильно ли я понимаю? Должно использоваться 8х8бит микросхем памяти?
эти 8 микросхем в ||, образуют одну 256битную шину. 8-ми битный Результат оцифровки преобразуется в в активацию (дешифратор) одного выхода 256-ти битной шины, который и сохраняется в 256-ти битной матрице?


СНК | Post: #405025 - Date: 21.12.12(11:44)
dedivan Пост: 405009 От 21.Dec.2012 (10:48)
Как хочешь- можешь счетчик двоичный сгородить- он будет перебирать
по порядку адреса памяти такт ему подавать от контроллера экрана,
можно свой контроллер сгородить...
А можно ничего не городить- если использовать память от кэша-
она сама это делает.

Разные скорости обмена, не?
_________________
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.(с)


dedivan | Post: #405033 - Date: 21.12.12(12:44)
Разные тактовые генераторы.
Запись от тактов ацп а считывание от тактов экрана.
Такты ацп задаешь сам- 10 нан 100 нан 1 мкс и тд.
Это будет множитель развертки.
Экран в длину 1024 пикселя, поэтому если захочешь смотреть 20 мсек
то соответственно выберешь 100 мкс и твоя картинка займет 200 пикселов
в длину.

_________________
я плохого не посоветую


dedivan | Post: #405034 - Date: 21.12.12(12:49)
psih Пост: 405023 От 21.Dec.2012 (11:39)
эти 8 микросхем в ||, образуют одну 256битную шину.

Нет , микросхема одна, эти шины у нее внутри.
Они выбираются 8 битами адреса строки - вот их код с ацп и выбирает.
_________________
я плохого не посоветую


Balbes | Post: #405043 - Date: 21.12.12(13:33)
Вот только при обычном методе на семпл тратится 1байт, а на дедов 32байта высокоскоростного ОЗУ. Дешевле видеопамять сгородить ИМХО.

_________________
"Офицеры - народ хамский, но для государства полезный, а посему, жалование им надлежит платить вовремя и в кабаки пущать беспрепятственно!" © Петр I


dedivan | Post: #405047 - Date: 21.12.12(13:46)
Никак ты не сэкономишь.
В одну микросхемку убирается 64 полных экрана и только по одному разряду
а их там еще 31 шт.
И никому их не продашь.
На что то другое можно использовать- сетку нарисовать, циферки буковки
картинки, блэк-джек со шлюхами....
А сэкономить ну никак.

_________________
я плохого не посоветую


СНК | Post: #405050 - Date: 21.12.12(14:03)
dedivan Пост: 405033 От 21.Dec.2012 (12:44)
Разные тактовые генераторы.
Запись от тактов ацп а считывание от тактов экрана.
Такты ацп задаешь сам- 10 нан 100 нан 1 мкс и тд.
Это будет множитель развертки.
Экран в длину 1024 пикселя, поэтому если захочешь смотреть 20 мсек
то соответственно выберешь 100 мкс и твоя картинка займет 200 пикселов
в длину.


Дисплей - пассивное ОЗУ с частой обмена около 100МГц мах.
_________________
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.(с)


Буратино | Post: #405055 - Date: 21.12.12(14:20)
dedivan Пост: 405047 От 21.Dec.2012 (13:46)
блэк-джек со шлюхами....
А сэкономить ну никак.

smiliesmilie!Класс!


psih | Post: #405064 - Date: 21.12.12(14:53)
dedivan Пост: 405034 От 21.Dec.2012 (12:49)
psih Пост: 405023 От 21.Dec.2012 (11:39)
эти 8 микросхем в ||, образуют одну 256битную шину.

Нет , микросхема одна, эти шины у нее внутри.
Они выбираются 8 битами адреса строки - вот их код с ацп и выбирает.


Я работал с ассоциативными массивами и знаю, как они работают...
Там не бывает, чтобы одновременно и запись хорошо велась и считывание.
Либо геморрой при записи, а при воспроизведении напрямую на экран, либо записываешь напрямую, а при считывании геморрой. Решением является наличие дополнительных буферов для перекодировки, чтобы и туда и сюда, а тут я чегой-то продолжаю неврубаться...

Ты пишешь "адрес строки. вот их код с ацп и выбирает."
Допустим с АЦП идет один код - 1. Т.е. линия внизу экрана. И как по этому коду с АЦП (1) вычислить адрес ячейки памяти, куда вписывать? Ты говоришь, что этот код это и есть нужная ячейка. Ну и как тогда?



СНК | Post: #405066 - Date: 21.12.12(14:55)
Двухпортовая память?
_________________
Автор благодарит алфавит за любезно предоставленные буквы.(с)


dedivan | Post: #405080 - Date: 21.12.12(15:26)
Зачем так сложно? У нас же не в одно время пишется и читается.
Записали за микросекунду все сэмплы и глазей на них хоть целый день.
Даже если хочешь постоянное обновление экрана - нет смысла делать
это чаше 10 раз в секунду. В глазах все сольется.

_________________
я плохого не посоветую


<] [ 1 | ... 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 ] [>
У Вас нет прав отвечать в этой теме.
Форум - Новые технологии - Сделай сам - Осцил общими усилиями из подручных материалов - Стр 19

Главная | Содержание | Форум | Файлы | Контакт